메가스터디컴퓨터아카데미

빠른 수강료 조회하기

캠퍼스를 선택해 주세요

이름

연락처

-

-

문의하기

1. 개인정보의 수집 목적
- 메가스터디컴퓨터아카데미 사이트 내 서비스 제공 계약의 성립 및 유지 종료를 위한 본인 식별 및 실명확인, 가입의사 확인, 회원에 대한 고지 사항 전달 등
- 메가스터디컴퓨터아카데미 사이트 내 서비스 제공을 위한 통합ID 제공, 고객센터 운영, 불량회원 부정이용 방지 및 비인가 사용방지, 이벤트 및 마케팅 기획관리, 서비스 개발을 위한 연구조사, 물품 등의 배송 등
- 메가스터디컴퓨터아카데미 사이트 내 서비스 관련 각종 이벤트 및 행사 관련 정보안내를 위한 전화, SMS, 이메일, DM 발송 등의 마케팅 활동 등
- 당사 및 제휴사 상품서비스에 대한 제반 마케팅(대행포함) 활동 관련 전화, SMS, 이메일, DM 발송을 통한 마케팅, 판촉행사 및 이벤트, 사은행사 안내 등

2. 수집하는 개인정보 항목
[필수입력사항 ]
- 성명, 아이디, 비밀번호, 이메일주소, 주소, 우편물수령지, 전화번호(휴대폰번호 포함),이메일주소, 생일 등
(i-PIN을 통한 신규가입의 경우 주민등록번호가 아닌 본인 확인 기관이 제공한 정보를 수집합니다.)
[선택입력항목]
- 이메일/SMS/전화/DM 수신동의 ,결혼 여부, 결혼기념일, 기타 기념일, 선호 브랜드 등 개인별 서비스 제공을 위해 필요한 항목 및 추가 입력 사항
[서비스 이용 또는 사업처리 과정에서 생성 수집되는 각종 거래 및 개인 성향 정보]
- 서비스이용기록, 접속로그, 쿠키, 접속IP정보, 결제기록, 이용정지기록 등 단, 이용자의 기본적 인권 침해의 우려가 있는 민감한 개인정보(인종 및 민족, 사상 및 신조, 출신지 및 본적지, 정치적 성향 및 범죄기록, 건강상태 및 성생활 등)는 수집하지 않습니다.

3. 개인정보의 보유/이용기간 및 폐기
당사(패밀리 사이트 내)는 수집된 회원의 개인정보는 수집 목적 또는 제공 받은 목적이 달성되면 지체없이 파기함을 원칙으로 합니다. 다만, 다음 각 호의 경우 일정기간 동안 예외적으로 수집한 회원정보의 전부 또는 일부를 보관할 수 있습니다.
- 고객요구사항 처리 및 A/S의 목적 : 수집한 회원정보를 회원탈퇴 후 30일간 보유
- 당사가 지정한 쿠폰 서비스의 임의적인 악용을 방지 하기 위한 목적 : 수집한 회원정보 중 회원의 기념일 쿠폰 사용여부에 관한 정보를 회원 탈퇴 후 1년 간 보유
- 회원 자격 상실의 경우 : 메가스터디컴퓨터아카데미 사이트 내 부정 이용 및 타 회원의 추가적인 피해 방지를 위해 수집한 회원정보를 회원 자격 상실일로부터 2년간 보유
- 기타 당사 및 제휴사가 필요에 의해 별도로 동의를 득한 경우 : 별도 동의를 받은 범위 (회원정보 및 보유 기간) 내에서 보유

상기 조항에도 불구하고 상법 및 '전자상거래 등에서 소비자보호에 관한 법률'등 관련 법령의 규정에 의하여 다음과 같이 일정기간 보유해야 할 필요가 있을 경우에는 관련 법령이 정한 기간 또는 다음 각 호의 기간 동안 회원정보를 보유할 수 있습니다.
- 계약 또는 청약철회 등에 관한 기록 : 5년
- 대금결제 및 재화등의 공급에 관한 기록 : 5년
- 소비자의 불만 또는 분쟁처리에 관한 기록 : 3년

개인정보를 파기할 때에는 아래와 같이 재생할 수 없는 방법을 사용하여 이를 삭제합니다.
- 종이에 출력된 개인정보 : 분쇄기로 분쇄하거나 소각
- 전자적 파일 형태로 저장된 개인정보 : 기록을 재생할 수 없는 기술적 방법을 사용하여 삭제

국비 과정 ‘나도 들을 수 있을까?’
고민하지말고 문의하세요!

-

-

마야 기초 : MAYA Basic

3D 영상 제작의 첫걸음

제대로 기본부터 다지고 싶은 분들을 위해
마련된 Maya 입문 기본 트레이닝 과정!

CG/VFX

마야 기초

수업 소개

MAYA란 무엇인가요?

무기체, 유기체 등 객체를 만드는 모델링, 객체의 움직임을 만드는 애니메이션, 제작된 객체에 질감 및 텍스쳐를 입히고 조명을 적용하여 이미지 및 영상으로 구현시키는 렌더링, 캐릭터 및 물체에 뼈대를 심는 리깅, 물, 불, 연기, 폭발과 같은 다양한 효과를 만드는 FX 등 사실적인 캐릭터와 블록버스터급 효과를 제작할 수 있도록 설계된 프로그램입니다. 현재 우리나라의 영화, 광고, 드라마, 애니메이션 등 3D 제작 프로그램의 90%에 가깝게 MAYA가 사용되고 있습니다.

수업 목표

MAYA 기초과정의 수업목표는 무엇인가요?

고급 과정인 MAYA 사용 시에 갖춰야 할 기본 툴 사용 및 응용을 통해 기초를 다지고, 다양한 활용 예제를 통해 프로그램의 활용 능력과 스킬을 키울 수 있습니다. ※ 해당 과정은 본 MAYA 정규 과정을 듣기 전 기초 과정입니다.

수업 포인트

MAYA 기초과정의 수업 포인트는 무엇인가요?

  • 모델링

    마야의 필수인 모델링을 직접 해봅니다.

  • 텍스쳐, 렌더링

    서브스턴스 페인터와 브이레이를 활용해서 렌더링해봅니다.

  • 리깅, 애니메이션

    캐릭터리깅 및 기초적인 애니메이션을 배워봅니다.

  • FX / Nuke

    마야의 FX기능을 이용해 봅니다.

    누크의 기능을 활용해서 간단하 합성을 해봅니다..

수업 방식

MAYA 기초과정의 수업 방식은 무엇인가요?

  • 1

    주로 실습 위주의 수업으로 이론 30%, 실습 70%로 전개됩니다.

  • 2

    따라 하기 쉬운 다양한 예제를 통하여 실습합니다.

  • 3

    따라 하기 방식 외에 tip을 이용하여 개인 작품에 바로 응용할 수 있도록 합니다.

  • 4

    다양한 제작 방식에 필요한 기본 스킬을 쉽고 상세하게 익힐 수 있습니다.

사전 준비 항목

MAYA 기초과정의 사전 준비 항목은 무엇인가요?

[ 준비 항목 ]

과제와 복습을 할 수 있도록 MAYA 프로그램을 설치할 수 있는 컴퓨터

[ 선수강과목 ]

Photoshop

[ 사용 프로그램 ]

V-ray

Substance Painter

MAYA

AfterEffect

Photoshop

Nuke

커리큘럼

MAYA Basic

마야 시작하기

VFX아티스트 기초지식 구성/원근/명도/색상/조명/카메라/렌즈 등에 대해 알아보고
마야의 기본적인 인터페이스 및 기본 설정에 대해 알아봅니다.

모델링 기초 <지우개,연필깍이>

모델링에 필요한 자료 이미지를 참고하여 기본 모델링을 해봅니다.
모델링에 필요한 핵심 메뉴들에 대해 알아봅니다.

모델링 실전 응용 해보기<연필,UV,텍스쳐,렌더링>

제작한 모델링에 추가 모델링을 하여 완성합니다.
핵심 메뉴를 추가로 배우며 카메라의 기본 설정에 대해 알아봅니다.

모델링 <스프링 노트 만들기>

연필, 지우개, 연필깍이, 노트 모델링을 만들고 UV, 텍스쳐, 라이팅, 렌더링을 직접 해보고 최종 디테일을 잡습니다.

쉐이딩, 라이팅 기초

렌더링에 필수로 봐야 할 하이퍼쉐이드에 대해 알아보고 이미지로 구현시킬 수 있는 렌더링을 해봅니다.

카메라, 렌더링 기초

실제 카메라의 기본 지식을 배우고 마야에서 카메라를 이용하여 적용하는 방법을 배웁니다.
렌더링을 걸기 전 해야 할 세팅 방법에 대해 알아봅니다.
모델링한 레고 캐릭터를 직접 렌더링해 봅니다.

UV 작업해보기

객체의 전개도를 만드는 UV 생성, UV 자르기, UV 붙이기 등에 대해 알아보고 배운 내용을 토대로 로고 이미지를 넣어봅니다.

소스 모델링 활용하기

외부에서 제작된 소스를 이용하여 조명 배치 및 렌더링을 해봅니다.
3점 조명 구도 방식을 이용하여 렌더링합니다.
외부 환경인 HDRI 이미지를 활용하는 방법에 대해 알아봅니다.

애니메이션 기초

움직임을 만들 수 있는 애니메이션에 대해 알아봅니다.
기본 시간을 제어하는 fps의 개념에 대해 배우고 애니메이션을 하기 전 기본 세팅 방법을 알아봅니다.
키프레임의 사용법을 배웁니다.

애니메이션 응용

인체 모델링이 움직일 수 있도록 뼈대를 심는 리깅에 대해서 알아봅니다.
인체를 움직일 수 있는 기초 방식을 배웁니다.
소리를 넣을 수 있는 트랙스 에디터에 대하여 알아봅니다.

마야 다이나믹 기초

모션 그래픽을 표현할 수 있는 Mash의 기초적인 내용을 배웁니다.
옷, 천 등의 효과를 만들 수 있는 nCloth의 기본적인 내용을 알아봅니다.

포폴 최종 마무리하기

작업한 애니메이션 장면을 렌더링 해 봅니다.
렌더링 된 이미지를 누크에서 간단하게 합성작업을 해봅니다.
애펙에서 색 보정과 최종 영상으로 만들어 봅니다.

* 캠퍼스 상세 커리큘럼은 다를 수 있습니다.

CG/VFX
마야 기초

마야 기초

-

-

1. 개인정보의 수집 목적
- 메가스터디컴퓨터아카데미 사이트 내 서비스 제공 계약의 성립 및 유지 종료를 위한 본인 식별 및 실명확인, 가입의사 확인, 회원에 대한 고지 사항 전달 등
- 메가스터디컴퓨터아카데미 사이트 내 서비스 제공을 위한 통합ID 제공, 고객센터 운영, 불량회원 부정이용 방지 및 비인가 사용방지, 이벤트 및 마케팅 기획관리, 서비스 개발을 위한 연구조사, 물품 등의 배송 등
- 메가스터디컴퓨터아카데미 사이트 내 서비스 관련 각종 이벤트 및 행사 관련 정보안내를 위한 전화, SMS, 이메일, DM 발송 등의 마케팅 활동 등
- 당사 및 제휴사 상품서비스에 대한 제반 마케팅(대행포함) 활동 관련 전화, SMS, 이메일, DM 발송을 통한 마케팅, 판촉행사 및 이벤트, 사은행사 안내 등

2. 수집하는 개인정보 항목
[필수입력사항 ]
- 성명, 아이디, 비밀번호, 이메일주소, 주소, 우편물수령지, 전화번호(휴대폰번호 포함),이메일주소, 생일 등
(i-PIN을 통한 신규가입의 경우 주민등록번호가 아닌 본인 확인 기관이 제공한 정보를 수집합니다.)
[선택입력항목]
- 이메일/SMS/전화/DM 수신동의 ,결혼 여부, 결혼기념일, 기타 기념일, 선호 브랜드 등 개인별 서비스 제공을 위해 필요한 항목 및 추가 입력 사항
[서비스 이용 또는 사업처리 과정에서 생성 수집되는 각종 거래 및 개인 성향 정보]
- 서비스이용기록, 접속로그, 쿠키, 접속IP정보, 결제기록, 이용정지기록 등 단, 이용자의 기본적 인권 침해의 우려가 있는 민감한 개인정보(인종 및 민족, 사상 및 신조, 출신지 및 본적지, 정치적 성향 및 범죄기록, 건강상태 및 성생활 등)는 수집하지 않습니다.

3. 개인정보의 보유/이용기간 및 폐기
당사(패밀리 사이트 내)는 수집된 회원의 개인정보는 수집 목적 또는 제공 받은 목적이 달성되면 지체없이 파기함을 원칙으로 합니다. 다만, 다음 각 호의 경우 일정기간 동안 예외적으로 수집한 회원정보의 전부 또는 일부를 보관할 수 있습니다.
- 고객요구사항 처리 및 A/S의 목적 : 수집한 회원정보를 회원탈퇴 후 30일간 보유
- 당사가 지정한 쿠폰 서비스의 임의적인 악용을 방지 하기 위한 목적 : 수집한 회원정보 중 회원의 기념일 쿠폰 사용여부에 관한 정보를 회원 탈퇴 후 1년 간 보유
- 회원 자격 상실의 경우 : 메가스터디컴퓨터아카데미 사이트 내 부정 이용 및 타 회원의 추가적인 피해 방지를 위해 수집한 회원정보를 회원 자격 상실일로부터 2년간 보유
- 기타 당사 및 제휴사가 필요에 의해 별도로 동의를 득한 경우 : 별도 동의를 받은 범위 (회원정보 및 보유 기간) 내에서 보유

상기 조항에도 불구하고 상법 및 '전자상거래 등에서 소비자보호에 관한 법률'등 관련 법령의 규정에 의하여 다음과 같이 일정기간 보유해야 할 필요가 있을 경우에는 관련 법령이 정한 기간 또는 다음 각 호의 기간 동안 회원정보를 보유할 수 있습니다.
- 계약 또는 청약철회 등에 관한 기록 : 5년
- 대금결제 및 재화등의 공급에 관한 기록 : 5년
- 소비자의 불만 또는 분쟁처리에 관한 기록 : 3년

개인정보를 파기할 때에는 아래와 같이 재생할 수 없는 방법을 사용하여 이를 삭제합니다.
- 종이에 출력된 개인정보 : 분쇄기로 분쇄하거나 소각
- 전자적 파일 형태로 저장된 개인정보 : 기록을 재생할 수 없는 기술적 방법을 사용하여 삭제