시네마 4D 기초 : CINEMA 4D Foundation
모션/영상
CINEMA 4D란 무엇인가요?
CINEMA 4D의 수업 목표는 무엇인가요?
CINEMA 4D의 수업 포인트는 무엇인가요?
CINEMA 4D의 수업 방식은 무엇인가요?
CINEMA 4D의 사전 준비 항목은 무엇인가요?
과제와 복습을 할 수 있도록 Cinema 4D 프로그램을 본인 컴퓨터에 설치
AfterEffect
Photoshop
Illustarator
Premiere Pro
CINEMA 4D
CINEMA 4D의 취업분야 및 전망은 어떤가요?
시포디 기초
인터페이스 / 화면컨트롤 학습하기 [1] 기본 팔레트 기능
인터페이스 / 화면컨트롤 학습하기 [2] 기본 팔레트 기능
기본 기능인 오브젝트를 통한 로우 폴리곤 모델링 하기 [1]
기본 기능인 오브젝트를 통한 로우 폴리곤 모델링 하기 [2]
기존의 기본 오브젝트에서 에디터블하여 서브디비전 서페이스 모델링 하기 [1]
기존의 기본 오브젝트에서 에디터블하여 서브디비전 서페이스 모델링 하기 [2]
다양한 기능을 이용한 로우 폴리곤 모델링 하기 [1]
다양한 기능을 이용한 로우 폴리곤 모델링 하기 [2]
기존의 기본 오브젝트에서 에디터블하여 서브디비전 서페이스 캐릭터 모델링 하기
OTOY 외부 렌더러인 옥테인 설치부터 사용해보기
기본적인 옥테인 렌더러의 사용 방법 배우기
노드를 이용한 옥테인 렌더러의 사용 방법 배우기
디스플레이스먼트의 기능을 이용하여 매쉬 실제 변화 주기
믹스 메테리얼로 두 가지 재질의 표현하기
옥테인 렌더러의 기능인 스캐터를 이용한 지형 꾸미기
메탈릭 메테리얼 재질 표현하기
스플라인을 통한 쇠사슬 모델링과 유니버셜 메테리얼 사용하기
인테리어 소품을 이용한 아기자기한 아트워크 만들기
아트워크에 재질과 애니메이션 키프레임 찍기
실제 존재하는 화장품 제품을 모델링 재질 라이팅 적용하기