마야 기초 : MAYA Basic
CG/VFX
MAYA란 무엇인가요?
MAYA 기초과정의 수업목표는 무엇인가요?
MAYA 기초과정의 수업 포인트는 무엇인가요?
MAYA 기초과정의 수업 방식은 무엇인가요?
MAYA 기초과정의 사전 준비 항목은 무엇인가요?
과제와 복습을 할 수 있도록 MAYA 프로그램을 설치할 수 있는 컴퓨터
Photoshop
V-ray
Substance Painter
MAYA
AfterEffect
Photoshop
Nuke
MAYA Basic
VFX아티스트 기초지식 구성/원근/명도/색상/조명/카메라/렌즈 등에 대해 알아보고
마야의 기본적인 인터페이스 및 기본 설정에 대해 알아봅니다.
모델링에 필요한 자료 이미지를 참고하여 기본 모델링을 해봅니다.
모델링에 필요한 핵심 메뉴들에 대해 알아봅니다.
제작한 모델링에 추가 모델링을 하여 완성합니다.
핵심 메뉴를 추가로 배우며 카메라의 기본 설정에 대해 알아봅니다.
연필, 지우개, 연필깍이, 노트 모델링을 만들고 UV, 텍스쳐, 라이팅, 렌더링을 직접 해보고 최종 디테일을 잡습니다.
렌더링에 필수로 봐야 할 하이퍼쉐이드에 대해 알아보고 이미지로 구현시킬 수 있는 렌더링을 해봅니다.
실제 카메라의 기본 지식을 배우고 마야에서 카메라를 이용하여 적용하는 방법을 배웁니다.
렌더링을 걸기 전 해야 할 세팅 방법에 대해 알아봅니다.
모델링한 레고 캐릭터를 직접 렌더링해 봅니다.
객체의 전개도를 만드는 UV 생성, UV 자르기, UV 붙이기 등에 대해 알아보고 배운 내용을 토대로 로고 이미지를 넣어봅니다.
외부에서 제작된 소스를 이용하여 조명 배치 및 렌더링을 해봅니다.
3점 조명 구도 방식을 이용하여 렌더링합니다.
외부 환경인 HDRI 이미지를 활용하는 방법에 대해 알아봅니다.
움직임을 만들 수 있는 애니메이션에 대해 알아봅니다.
기본 시간을 제어하는 fps의 개념에 대해 배우고 애니메이션을 하기 전 기본 세팅 방법을 알아봅니다.
키프레임의 사용법을 배웁니다.
인체 모델링이 움직일 수 있도록 뼈대를 심는 리깅에 대해서 알아봅니다.
인체를 움직일 수 있는 기초 방식을 배웁니다.
소리를 넣을 수 있는 트랙스 에디터에 대하여 알아봅니다.
모션 그래픽을 표현할 수 있는 Mash의 기초적인 내용을 배웁니다.
옷, 천 등의 효과를 만들 수 있는 nCloth의 기본적인 내용을 알아봅니다.
작업한 애니메이션 장면을 렌더링 해 봅니다.
렌더링 된 이미지를 누크에서 간단하게 합성작업을 해봅니다.
애펙에서 색 보정과 최종 영상으로 만들어 봅니다.